30 ноября 2015 г.

Мощный электрический "Supermoto"

Дизайнеры постоянно соревнуются, кто же первым создаст идеальный транспорт для перемещения по городу - то это электрические скутеры, как "Gogoro", который является первым в мире скутером такого рода, специально предназначенным для передвижения в самых людных городах мира. Это еще и суперсовременные велосипеды для города, а то и вовсе - малогабаритные автомобили. И некоторых пользователей ни за что не разубедишь пересесть со своих Porsche, ведь именно это для них и есть самый идеальный транспорт, свой любимый автомобиль! Но Eyal Melnick предлагает к рассмотрению вот такую новинку-концепцию - мощный электрический "Supermoto".

Детский велосипед «B.Bike» - веселый и безопасный!

Детский велосипед - большой, толстый, с округлыми формами, получивший название «B.Bike» - это веселый и безопасный способ, придуманный дизайнером Songyee Yang. Способ, который в очень игривом, безусловно, веселом и, разумеется, супер-безопасном варианте подготавливает карапузов к езде на реальном велосипеде. Ведь даже самый любимый детский велосипед очень быстро становится мал, и приходит пора пересаживаться на более «взрослого» коня. А с концептом «B.Bike» малыши будут к этому полностью готовы!

29 ноября 2015 г.

Квартира 99. Андрей Хир и Оксана Синкевич (Украина).

Эту 50-метровую квартиру на десятом этаже дома во Львове архитекторы студии FormaLine Андрей Хир и Оксана Синкевич оформили для молодой пары.

Функциональная квартира для девушки. Dmytro Aranchii Architects (Украина).

Архитектурная мастерская Dmytro Aranchii Architects оформила интерьер этой квартиры в киевском районе Борщаговка для девушки, которая увлекается парусным спортом и предпочитает светлые воздушные пространства без лишних деталей.

Квартира в Барселоне с длинным дубовым шкафом. Built Architecture (Испания).

Столкнувшись с непростой задачей обновления квартиры в старом барселонском доме, архитектурная студия Built Architecture решила обыграть месторасположение здания в историческом квартале и оптимизировать пространство квартиры.

Просторная мужская квартира в Киеве. Lera Katasonova Design (Украина).

Студия Lera Katasonova Design оформила квартиру в районе киевской площади Льва Толстого, отталкиваясь от характера и образа жизни владельца. Получилось лаконичное мужское пространство с интересным освещением и новинками от мебельных фабрик B&B, Moroso и Ligne Roset.

Бесконечная зелень. Адам Калиновски (Польша).


Infinite Green — образец нового тренда в скульптуре с практическим уклоном в эко. Созданная польским художником Адамом Калиновски (Adam Kalinowski), она установлена во Вроцлаве в рамках Программы визуальных искусств европейской культурной столицы 2016 и будет поддерживаться в «зеленом» состоянии как минимум еще два года.

Макс Лэмб (Великобритания). Английские планки

Коллекция мебели Planks британского бренда Benchmark от дизайнера Макса Лэмба (Max Lamb) — хороший пример функциональной современной мебели. Добротная и лаконичная коллекция состоит из стола, скамьи, журнального столика, консоли и стеллажа.

Mode:lina architekci (Польша). Дом для семьи с маленькими детьми в Познани

Этот дом под названием D79 House в Познани оформила польская студия mode:lina architekci для семьи с двумя детьми дошкольного возраста.

23 ноября 2015 г.

Paintstorm Studio релиз 1.50

Paintstorm Studio — это новейший инструмент, созданный командой разработчиков для профессионального цифрового рисования. В данной программе главную роль играют кисти. Команда разработчиков позаботилась о том, чтобы каждый пользователь мог быстро и легко настроить кисти под личный стиль рисования. Программу создали наши соотечественники.
В новой версии добавлены следующие возможности:
  • Добавлена возможность Импортировать\Экспортировать кисти и группы кистей, а также создавать новые категории кистей. 
  • Количество точек в графиках увеличено с 10 до 50
  • Информация о градиенте и о наборе форм (set of forms) теперь хранится внутри каждой кисти. То есть, если вы поменяете какой-то градиент или набор форм, это не затронет другие кисти, использующие его.
  • Добавлены функции импорта\экспорта\добавления\удаления для: Brushes, Custom forms, Textures, Brush previews, Category icons, Gradients.
  • Добавлена возможность импортировать кисти(формы кистей) формата photoshop-ABR (Внимание! abr-файлы не должны содержать ворсистых кистей, появившихся в Photoshop СS5).
  • Добавлена функция "Определить форму" для кисти. Просто выделите любую часть рисунка и нажмите на кнопку "Capture form" в верхней части экрана. (Либо Menu->Selection->Capture form).
  • Также добавлена возможность Импорт\Экспорт\Сброс рабочего пространства (как целиком, так и отдельные элементы). Доступ к новым функциям: Menu->Other->(Load custom UI, Save Custom UI, Reset to Defaults)
  • В режиме отображения кистей в виде клеток(tiles) теперь можно щелкнуть на кисть удерживая ctrl или shift, чтобы поменять отображение кисти с brush-icon на brush-form и обратно. Тоже самое действительно для кистей, расположенных на кустомных панелях.
  • Пролистывание списков (например слоев или кистей) теперь работает по аналогу смартфонов. Просто щелкайте на любое место списка и ведите мышку\перо вверх или вниз, как будто бы вы пролистываете пальцем на своем телефоне список контактов. "Scroll bar" так же работает и сохранен для тех, кто к нему привык, однако его можно полностью отключить в Menu->File->Options->Enable scroll bars.
  • Уменьшена нагрузка на CPU.
  • Изменения в настройке градиента: теперь вы можете щелкнуть на любую точку градиента правой кнопкой мыши и выбрать режим "Main color" или "Second color". Вы также можете установить опции таким образом, что точка градиента будет брать от "Main color" только H, S, HS, HB, HSB и т.д.- Улучшено качество отображения текстур.
  • Фундаментальные изменения в области обработки ошибок: Теперь в случае возникновения критической ошибки, Paintstorm будет не просто вылетать, как раньше, а пытаться сохранить все открытые файлы. А некритические ошибки, если это возможно, игнорировать. Вся информация по ошибкам будет сохраняться в %userprofile%/Documents/Paintstorm Studio/Logs/. Вы можете присылать нам эти файлы. Это поможет обнаружить причины ошибок и сделать Paintstorm более надежным.
Подробнее можно прочитать на официальном сайте программы>> 
Полностью рабочую версию программы(триальный период 15 дней) можно скачать по ссылке>>

Epic Games выпустили Unreal Engine 4.10

Unreal Engine 4 — Один из самых мощных игровых движков современности. С помощью можно создавать самые красивые, увлекательные и захватывающие игры.
Главной особенностью движка является то, что только установив инструментарий UE4 себе на компьютер, вы тут же получаете доступ к красивой графике, множеству удобных инструментов для создания лучших уровней, гибкой настройке материалов для ваших моделей и вашей карте, а самое главное — системе визуального скриптинга, с помощью которой вы сможете написать игру без единой строчки кода!
В новой версии Unreal Engine 4.10 был оптимизирован рендеринг для VR устройств,Android, некоторые новые возможности мобильного рендеринга, поддержка VS 2015 и другое.
Полный список нововведений можно прочесть на официальном сайте Unreal Engine>>

Анонсирован Nuke 10

Компания The Foundry анонсировала Nuke 10 - грядущий апдейт продукции Nuke, добавляющий новые возможности трассировки лучей, повышение производительности ноды RotoPaint node и расширение поддержки GPU.
Помимо этого, пользователи NukeX (расширенное издание Nuke) получат новый набор инструментов Smart Paint, предназначенный для упрощения ряда задач в работе.
Подробнее о всех нововведениях можно прочесть на официальной странице Nuke 10>>
Бета Nuke 10 выйдет 14 января 2016 года, для клиентов, с действующим контрактом на обслуживание. Официальная дата релиза ещё не названа.

Компания Luxion выпустила KeyShot 6

Luxion представили KeyShot 6. KeyShot - это рендерер в режиме реального времени, настроенный по отношению к художнику весьма дружелюбно, который позволяет создавать фотореалистичные рендеры в рекордно короткие сроки. При этом следует помнить, что ключевым моментом при создании крутого рендера, является хороший свет и шейдера.
В нововведении появился редактор геометрии и нодовая система материалов, а также поддержка Python.
Обновление также убирает ограничение по размеру рендера и снимает ограничения анимации, раньше за разблокировку необходимо было доплатить 500$ и перейти на Pro версию программы.
KeyShot 6 включает в себя: функцию освещения интерьеров, новые материалы и эффект Shift Lens.
KeyShot Pro включает в себя: новую геометрию, материалы, а также редактор скрипта.
Подробнее можно прочесть на официальной странице Keyshot 6>>

Ornatrix V4 для 3ds Max

Спустя более чем десять месяцев разработки и бета тестирования, Ephere представила Ornatrix V4 для 3ds Max. Ornatrix – это плагин для создания волос, позволяющий моделировать, анимировать и рендерить волосы и шерсть любых типов.
В Ornatrix V4 введены новые инструменты для работы, теперь кожа персонажей может взаимодействовать волосами Ornatrix, больше контроля в создании волос, добавлены новые модификаторы, пресеты и множество небольших изменений.
Полный список новых возможностей можно прочесть на официальном сайте ephere.

Вышел SketchUp 2016

Trimble представили SketchUp 2016. SketchUp — программа для моделирования относительно простых трёхмерных объектов — строений, мебели, интерьера.
В новой версии обновлена текстурная библиотека, система логического вывода. Был пересмотрен пользовательский интерфейс, для поддержки современных дисплеев выскокого разрешения.
Новые усовершенствования рабочего процесса весьма сложно обобщить, подробнее о них можно узнать в блоге>>
Подробнее о SketchUp Make 2016 и SketchUp Pro 2016 можно прочесть по ссылке>>
Скачать SketchUp 2016>>

Обновление Lightroom CC 2015.3 / 6.3

Компания Adobe Systems объявила о доступности обновлений Lightroom CC 2015.3 / 6.3
Добавлены новые профили объективов, а также поддержка новых моделей камер, среди которых Canon EOS M10, Canon PowerShot G5X, Fujifilm X-T1 IR. С полным списком камер можно ознакомиться на сайте компании.
Также добавлены камеры, поддерживаемые при съемке через подключение к компьютеру. Это модели:
  • Canon EOS 5DS
  • Canon EOS 5DS R
  • Canon EOS T6i / 750D
  • Canon EOS T6s / 760D
Со списком новых профилей объективов можно также ознакомиться на сайте компании.
Но, самое ожидаемое для многих пользователей – это возвращение старого диалога импорта. Напомню, что после очередного обновления в октябре Lightroom получил новый диалог импорта, из-за чего в компанию Adobe посыпались многочисленные жалобы пользователей о неудобствах и нестабильности работы новой версии.
В результате компания приняла решение вернуть привычный пользователям интерфейс диалога импорта.
Lightroom 6.3 можно обновить, скачав дистрибутив на сайте Adobe, а Lightroom CC 2015 обновляется через программу Creative Cloud.

Источник: photo-monster.ru Автор: Евгений Карташов

16 ноября 2015 г.

Бета 3DSOM Pro 4 в свободном доступе

Creative Dimension Software выпустили бету 3DSOM Pro 4. 3DSOM Pro - программа предназначенная для создания трехмерных моделей на основе фотографий и помещения их в Интернете. Для получения трехмерной картинки необходимо иметь несколько фотографий предмета, полученных с разных точек. Эти снимки загружаются в программу, и после обработки вы получаете модель с наложенной текстурой. Программа может использоваться для создания онлайновых галерей музеев, для образовательных и медицинских проектов, для презентаций проектов, созданных в CAD-приложениях и т.д.
Обновление вносит совместимость программы с 64 битными операционными системами и добавляет WebGL экспорт.
Обо всех нововведениях можно прочесть в онлайн гайде по ссылке>>
Регистрация для получения бета версии 3DSOM Pro 4 >>

Выход Miarmy 4.2

Basefount Technology выпустили Miarmy 4.2. Miarmy - плагин для Maya, с помощью которого можно создавать симуляцию толпы персонажей, анимацию, искусственный интеллект (AI), модели поведения толпы с последующей визуализацией.
В новой версии улучшено размещение моделей, экспорт рендера и отображение во вьюпорте. Наиболее важным является обовление Opel GL, что привело к 7-8 кратному увеличению производительности отображения во вьюпорте, это позволяет пользователю работать с десятками тясячами "агентов" без задержек.
Помимо этого, большее колличество данных теперь кэшируется, а не генерируется на лету, что также приводит к увеличению скорости в работе с рендерами Arnold и V-Ray.
Более подробную информацию можно получить на официальной странице Miarmy 4.2>>

Бесплатные текстуры от Joost Vanhoutte

3D художник Joost Vanhoutte выпустил три коллекции текстур на ресурсе Gumroad.
Первый пак включает в себя 50 фотографий растительности, включая листья, цветы и ягоды, представленных на прозрачном фоне. Разрешение материалов варьируется от 1500x2000 пикселей, до 3500x5000.
Второй архив состоит из 52 чёрно-белых изображений отпечатков пальцев, которые могут использоваться в качестве альфа текстур. Они представлены в разрешениях 1024x1024 и 2048x2048 пискелей, а также в формате кистей Photoshop.abr
Финальная коллекция состоит из более чем 800 текстур различных поверхностей. В коллекцию вошли текстуры, снимки архитектурных элементов, кирпича и старой каменной и кирпичной кладки, дерева, деревянных досок, коры, окон, дверей, разнообразных экстерьерных элементов, цемента, бетона, штукатурки, растительных покровов, земли, почвы и многое другое. Среднее разрешение текстур 5100x3400 пикселей.

Скачать первый архив можно по ссылке>>
Скачать второй архив можно по ссылке>>
Скачать третий архив можно по ссылке>>

Выпущена Lumion 6

Lumion – это простой инструмент для архитектурной визуализации, обладающий набором мощных инструментов для 3D визуализации в реальном времени, что позволяет демонстрировать сцену заказчику в интерактивном режиме. Идеально подходит для создания видео, статических рендеров и создания живой динамичной презентации.
В новой версии качество отображения материалов, отражений, теней и освещения выведено на новый уровень.
Новые технологии, введённые в Lumion 6: PureGlass®, Speedray™ Reflections, Hyperlight® 2, OmniShadow™, Wet Asphalt и так далее.
Ознакомиться с видео презентацией и полным списком нововведений Lumion 6 можно по ссылке>>

Выход Arnold renderer 4.2.11

Компания Solid Angle представила новую версию Arnold 4.2.11.
Рендерер Arnold - программный продукт для создания реалистичной компьютерной графики и спецэффектов. Подавляющее большинство ведущих мировых студий спецэффектов активно используют в своей работе Арнольд.
В обновлении оптимизирован стандартный шейдер для интерьерных сцен, а также добавлен новый global override шейдер.
Улучшены такие функции, как:
  • ray termination, для сцен с высокой глубиной глобального освещения.
  • новый global override шейдер, больше метаданных хранится в EXR файлах
  • Russian Roulette
  • убрано ограничение предельного размера нодов и метаданных и т.д.
Остальные изменения включают улучшения распределения по ядрам процессора и несколько API изменений с исправлениями ошибок.
Все пять существующих плагинов для: Maya, Softimage, Houdini, Cinema 4D и Katana - были обновлены для поддержки новых функций.
Arnold 4.2.11 доступен для Windows, Linux и Mac OS X.
Полный список нововведений можно узнать на сайте Solid Angle.

Вышел ноябрьский номер журнала Render Magazine #11

Друзья, вышел ноябрьский выпуск журнала Render Magazine. В нем как всегда вас ждут эксклюзивные материалы, которых нет на сайте - это перевод статьи Грега Манчеса «10 Заметок про… Оценку своей картины», интервью с талантливым художникомЕвгением Заикиным (Gottsnake), завершает цикл переводов статей Грега Манчеса материал «10 Заметок о… Тоне», интервью с замечательным художником, рисующим в очень интересном стиле, Вадимом Кашиным. Также вас ожидает подборка лучших по мнению редакции 2D и 3D-работ, отобранных нашими администраторами галерей за последний месяц, самые яркие новости этого месяца, свежие вакансии CG-индустрии и подборка лучших работ форумного раздела «Рисунки на скорость» (speedpaint на RENDER.RU).



15 ноября 2015 г.

Corona Renderer 1.3 для 3DS Max

Состоялся релиз Corona Renderer 1.3 для 3ds Max. Среди новых возможностей последней версии Corona Renderer от компании Render Legion можно отметить следующее:
Многослойный материал, улучшенные прокси
Поддержка векторного дисплейсмента 
(с использованием векторной карты дисплейсмента в 3DS Max)
Выборочный антиалайсинг элементов рендера
Улучшенное интерактивное управление и финальное качество рендера
Помимо этого, разработчики Render Legion объявили, что собираются переписать часть Corona Renderer, чтобы сделать их совместимыми с MacOS и Linux (что позволит запускать его в C4D версии под Mac).
Подробнее об этих и других изменениях можно узнать в официальном блоге>>.

5 ноября 2015 г.

Релиз Fumefx 4.0 для 3D Max

Компания Sitni Sati выпустила Fumefx 4.0 для 3D Max. FumeFX - популярный плагин, предназначенный для симуляции динамики текучих сред. FumeFX 4.0 включает в себя много новых возможностей, которые помогают получить необходимую симуляцию намного быстрее и с большим уровнем детализации, в сравнении с предыдущими версиями.
Обновлённые операторы и шейдеры:
  • Vorticity 
  • Built-in Black-body 
  • Effectors
  • RenderWarps
  • N-Sim и другие.
Помимо этого, улучшена симуляция и рендеринг.
FumeFX использовался в таких фильмах, как: "Тор", "Запрещённый приём", "Железный человек" и многих других.
Подробнее о Fumefx 4.0 можно узнать на официальной странице >>

Выпущен YafaRay-E 1.0

YafaRay - бесплатная свободная программа трассировки лучей c открытым исходным кодом, использующая для описания сцены язык XML, один из наиболее первых бесплатных рейтрейсеров, который был интегрирован в Blender вплоть до версии 2.49. Теперь, после серии релизов рендер обрёл вторую жизнь. Среди изменений в новой версии, прежде всего стоит отметить совместимость с текущей версией Blender. Помимо этого исправлены многолетние ошибки и добавлены новые возможности.
Скачать YafaRay-E 1.0 можно тут >>

Выпущен Trapcode Suite 13 для After Effects

Компания Red Giant выпустила новую версию пакета плагинов для After Effects - Trapcode Suite 13. Trapcode Suite включает в себя 10 инструментов для создания визуальных эффектов, которые являются отраслевым стандартом телевещания и трёхмерного дизайна. В пакет включены плагины 3D Stroke, Echospace, Form, Horizon, Lux, Mir, Particular, Shine, Sound Keys, Starglow и Teo. Используйте Trapcode Suite, чтобы создавать высококачественные текстовые титры, анимированные фоны и логотипы с быстрым рендерингом.
Обновление коснулось многих плагинов, улучшена производительность и много другое.
С полным описанием можно ознакомиться на сайте redgiant >>

Релиз Substance Painter 1.6

Компания Allegorithmic выпустила Substance Painter 1.6 - инструмент для текстурирования 3D-моделей в реальном времени (PBR), ориентированный на разработчиков игр следующего поколения. Программа позволяет быстро создавать лёгкие, готовые к использованию текстуры, используя "интуитивно-понятный интерфейс", - а попросту говоря, "обрисовывая" текстурами модель, аналогично тому, как это делается, например, в Mari. Самой интересной функцией, возможно, является система кистей на основе частиц (эту технологию разработала компания Popcorn FX). Такие кисти позволяют создавать широкий диапазон процедурных текстурных эффектов - грязь, трещины, ржавчина, следы от столкновений и т. д.
В новой версии повышена производительность и улучшен рабочий процесс. Помимо этого исправлены различные ошибки и баги программы.
Полное описание обновления можно прочесть на официальном сайте >>

4 ноября 2015 г.

Двухуровневая квартира в Риме. MOB architects (Италия).

Квартира с высокими потолками в историческом здании в одном из центральных районов Рима стараниями специалистов дизайнерского бюро MOB architects превратилась в интересные двухуровневые апартаменты.

Квартира на Манхэттене со стенкой-трансформером. MKCA (США).

Нью-йоркская студия Michael K Chen Architecture специализируется на продуманном и функциональном дизайне. Ярким примером ее подхода служит эта 37-метровая квартира на Манхэттене.

3 ноября 2015 г.

Вышла новая версия Houdini 15

Houdini — профессиональный программный пакет для работы с трёхмерной графикой, разработан компанией Side Effects Software. В новой версии Houdini 15 произошло много изменений, а также были добавлены новые инструменты, включая Crowd Ragdoll персонажей, Houdini Engine 2.0, Distributed VFX, более быстрый рендеринг при помощи Mantra и многое другое.
Полный список изменений и нововведений представлен на официальном сайте Side Effects Software.

Выпущен Blender 2.76

Blender Foundation представили новую версию Blender 2.76 - свободного, профессионального пакета для создания трёхмерной компьютерной графики.
В новом выпуске разработчикам удалось добиться значительного прироста производительности на GPU, основанных на чипах AMD, независимо от типа используемой операционной системы. Ускорена работа в рабочем окне Blender, 
а также просчет сцены с помощью Render Cycle. Новые текстовые эффекты для видеоредактора и поддержка экспорта субтитров. А также сотни мелких исправлений и улучшений.
Особенности данного релиза:
Реализовано автоматическое выравнивание нод. При построении сложной композиции, на монтажном столе могут находиться десятки узлов и сотни “проводников”. Инструмент позволяет организовать расположение существующих нод при добавлении новой, что бережет время художника.
Нода "Particle Info" стала доступна для основного рендера Blender. Нода предназначена для “чтения” данных системы частиц, таких как время жизни, порядок, вращение и т.п. Это позволяет создавать интересные эффекты с использованием частиц. До недавнего времени, нода могла использоваться только при работе с рендером Cycles. Благодаря усилиям отечественных программистов — разработчиков свободного фреймворка Blend4Web, теперь Particle Info полноценно поддерживается стандартным рендером Blender, а эффекты корректно отображаются в окне программы.
Редактор видео VSE обзавелся титровальной машиной. Набор возможностей пока скромный: размещение текста в нужном месте, изменение размера букв и выбор шрифта, управление тенью. Также имеется поддержка импорта текста из файла формата srt (субтитры).

Подробнее можно прочитать на официальном сайте Blender>>