18 октября 2016 г.

Next Limit выпустили Maxwell 4

Next Limit выпустили ранее анонсированный Maxwell 4. Напоминаем, что новая версия включают в себя:
  • GPU рендеринг. Новая версия работает с графическими картами NVidia. Все технологии идентичны классическому CPU рендерингу, это значит что ваши работы останутся без изменений.
  • Maxwell Multilight Standalone - сохранение множества вариаций освещения из единственного рендера:
  • Установка освещения в режиме реального времени. 
  • Ускорение рабочего процесса путём редактирования освещения до и после рендера.
  • Создание собственного каталога освещения
  • Автоматическо обновление каталога с различными позициями освещения и геометрией 
  • Новая галерея материалов 
  • Значительное улучшение интеграции Revit
Подробности о Maxwell 4 можно узнать на официальном сайте>>

Выход Corona 1.5

Corona 1.5 - новая версия рендера от Render Legion для 3DS Max. В новой версии представлено множество улучшений и новых возможностей, включая:
  • новый интерактивный LightMix позволяет редактировать интенсивность и цвет источников света во время и после рендеринга.
  • новые VFB инструменты пост-обработки, включая сияние, вспышку, кинематографические цвета, виньетирование и насыщенность
  • улучшенная скорость дисплейсмента
Подробнее о Corona 1.5 по ссылке>>

Представлен 3DSOM Pro 5

3DSOM Pro - программа предназначенная для создания трехмерных моделей на основе фотографий и помещения их в Интернете. Для получения трехмерной картинки необходимо иметь несколько фотографий предмета, полученных с разных точек. Эти снимки загружаются в программу, и после обработки вы получаете модель с наложенной текстурой. Программа может использоваться для создания онлайновых галерей музеев, для образовательных и медицинских проектов, для презентаций проектов, созданных в CAD-приложениях и т.д.
В новой версии программы от Creative Dimension Software можно отметить следующие возможности:
  • Безмаркерная система
  • Аппаратное ускорение (GPU) для обработки безмаркерной системы
  • Более полная и точная генерация облака точек
  • Более быстрая загрузка изображений
Подробнее по ссылке>>

Rove3D - интерактивная трассировка пути в Unity

Rove3D - трассировщик предназначеный для создания интерактивных фотореалистичных приложений на Unity. Rove3D использует OpenCL и работает на картах от AMD и Nvidia.
  • Работает в Unity Indie и Pro.
  • Интеграция с любым GUI.
  • Работает с большинством пост-процессинговыми эффектами.
  • Работает на Linux, Windows, и Mac.
  • Поддержка полностью динамического свет и геометрии. 
Подробности можно узнать на форуме Unity>>

Выход CrowdMaster 1.2.0

CrowdMaster - симулятор толпы для Blender 3D.
В новой версии можно отметить следующие возможности:
  • defer geometry tool позволяет симулировать агентов в виде простых скелетов (симуляции запускаются на 90% быстрее)
  • дерево нод теперь имеет больше инструментов для более точного выравнивания агентов
  • обновлённые настройки 
Подробности о CrowdMaster 1.2.0 можно узнать на официальном сайте>>

MobileStudio Pro - планшеты от Wacom с 3D-камерой и точным стилусом

Пользователи, которые профессионально работают с графикой, наверняка знакомы с Wacom и её разработками. Компания занимается созданием графических планшетов и недавно представила их новое поколение под названием MobileStudio Pro. В отличие от других устройств Wacom, новинка является полноценным планшетом на базе Windows 10. Пользователи смогут запускать на MobileStudio Pro приложения и пользоваться ими как на обычном компьютере. Планшет выпускается в вариантах с 13.3- и 15,6-дюймовым дисплеями, а также с разными конфигурациями аппаратного обеспечения.
Технические характеристики Wacom MobileStudio Pro:
  • 13,3- или 15,6-дюймовый 2К-дисплей с поддержкой стилуса (8 192 степени нажатий) и 96% охвата Adobe RGB;
  • процессор Intel Core i7 шестого поколения;
  • графика NVIDIA Quadro;
  • от 4 ГБ до 16 ГБ оперативной памяти DDR3;
  • от 64 ГБ до 512 ГБ твердотельного накопителя;
  • поддержка карт microSD;
  • 8-мегапиксельная основная камера Intel RealSense;
  • 5-мегапиксельная фронтальная камера;
  • аккумулятор ёмкостью 4 560 мАч;
  • Windows 10 Home или Pro.
Подробности на официальном сайте Wacom>>
источник>>

10 октября 2016 г.

Выход Miarmy 5.0

Miarmy 5.0 - новая версия плагина для Maya от Basefount Technology, с помощью которого можно создавать симуляцию толпы персонажей, анимацию, искусственный интеллект (AI), модели поведения толпы с последующей визуализацией.
В 5.0 был переработан движок автоматизации, улучшено большое количество предыдущих нод. Обновления позволят облегчить производство и повызить производительность в работе.
К новым функциям Miarmy 5.0 можно отнести:
  • Auto Terrain Adapt
  • ​Auto Collsion Avoidance
  • Auto Road Logic
  • Auto Spot and Zone Logic
  • Auto Action Randomize and More 
  • Auto Prioriy Ranking
и множество мелких изменений.
Поддробности о Miarmy 5.0 можно узнать на официальном сайте>>

Pixologic анонсировали ZBrushCore

Pixologic анонсировали ZBrushCore - урезанную версию ZBrush, разработанную для "всех художников и любителей традиционного и цифрового искусства.".
ZBrushCore включает в себя базовые инструменты скульптинга, материалы и освещение, а также функционал рендеринга.
Главное отличие между ZBrushCore и полной версией ZBrush - отсутствие дополнительных функции. В ZBrushCore отсутствуют 3D слои, автоматическая ретопология, ограничения по поддержке масок, полигруп и т.д.
ZBrushCore будет доступна 14 октября 2016 для 64-разрядных Windows Vista и выше и Mac OS X 10.6+.
Стоимость ZBrushCore и остальные подробности можно узнать на официальном сайте>>

Просмотр 3D моделей на смартфоне при помощи Emb3D

Специалисты по 3D реконструкции Transform and Lighting представили Emb3D - бесплатное приложение на iOS и Andriod, для просмотра 3D моделей на мобильных устройствах.
Помимо трансформации и освещения, Emb3D позволяет пользователю "просмтраивать модели с миллионами полигонов и точек в реальном времени", включая AO, текстуры, отражения и карты нормалей.
Приложение имеет просто и понятный интерфейс, а также поддерживает стандартные жесты при управлении моделями.
Emb3D поддерживает форматы obj, collada, ply и STL.
Подробности можно узнать на официальном сайте>>

Релиз Sapphire 10

Sapphire 10 - новая версия плагина от GenArts для After Effects, Nuke, Avid и другого п.о. В десятой версии плагина появились новые эффекты, более 150 пресетов, а также способы создать ваши собственные эффекты и переходы.
Подробнее о Sapphire 10 можно узнать на официальном сайте>>

Вышел Blender 2.78

Blender Foundation и сообщество разработчиков с гордостью представили новую версию Blender 2.78.
В новом релизе можно отметить следующее:
  • поддержка сферического стерео
  • multiple Scattering GGX
  • улучшение оптимизации
  • улучшенная работа с потоками
  • усовершенствован рендеринг во вьюпорте
  • поддержка видеокарт NVidia GTX 1060, 1070, 1080 (Pascal).
И многое другое. Подробности можно узнать по ссылке>>

AAA Studio выпустили FurryBall RT 1.4

AAA Studio выпустили новую версию рендера на GPU - FurryBall RT 1.4, в котором представлен новый мультяшный шейдер и добавлена поддержка шейдеров Arnold renderer. Также приложение теперь официально поддерживает 3ds Max, но пока только в бета, делая возможным обмен файлами между Maya, Cinema 4D и 3ds Max версиями.
Подробнее о FurryBall RT 1.4 можно узнать на официальном сайте>>

Вышел журнала Render Magazine # 10/2016

Друзья, вышел октябрьский номер журнала Render Magazine, в этом выпуске вас как всегда ждут эксклюзивные материалы, которых нет на сайте - это перевод полезнейшей статьи «10 советов как ускорить создание концептов окружения» от концепт художника Себастьяна Громанна, работавшего над Call of Duty: Black Ops 3, перевод статьи «Искажения в перспективе» от художника под ником Nsio, Making Of великолепной работы «FLASH» для конкурса COMICON CHALLENGE 2016, а так же интервью с талантливым 2D художником Романом Тишениным.
Помимо этого вас ожидают, подборка лучших по мнению редакции 2D и 3D-работ, отобранных нашими администраторами галерей за последний месяц, самые яркие новости месяца, 24 свежие вакансии CG-индустрии и подборка лучших работ форумного раздела «Рисунки на скорость» (speedpaint на RENDER.RU).




Скачать PDF (26,48 Mb)
Скачать ZIP (24,58 Mb)

Журнал Magic CG #60

Оглавление:
Интервью: Maxim Patronov
Making Of: Александр Пазуренко [Paz]
Интервью: Мария Ткачева
https://www.behance.net/ToviMaking Of: Наталия Каюрова
https://www.artstation.com/artist/santellaИнтервью: Tatiana Kirgetova
http://kir-tat.deviantart.com
Блиц: Anton Zemskov



Этот номер можно скачать здесь:
Hi Res
Low Res

5 октября 2016 г.

Mode:lina (Польша). Мини-квартира дизайнера

Команда дизайнеров Mode:lina завершила проект функциональной мини-квартиры для владельца другой дизайн-студии, Brandburg. Жилье площадью всего 37 м2 служит еще и офисом, в котором коллеги собираются для обсуждения творческих проектов и проведения мастер-классов. При этом все организовано так, что в небольшой квартире достаточно свободного места для передвижения.

3 октября 2016 г.

Релиз PhotoKey 8 Pro

Photokey - популярная программа композитинга и плагин для Adobe Photoshop, которая позволит вам выполнять отделение объекта на одной фотографии и реалистичное слияние с другой, с наведением глянца, добавлением продвинутых эффектов, созданием фонового освещения.
Новая версия добавляет ряд новых фильтров, в их числе автоматическую регулировку тона кожи, также добавлена поддержка Photoshop Actions и до 16 слоёв в документе Photoshop.
PhotoKey 8 Pro доступен для 64x Photoshop CC 2015 на Windows 7+ или Mac OS X 10.10+.
Подробнее по ссылке>>

Выход RenderPal 2.14

RenderPal - профессиональная система для распределенного рендеринга с использованием больших рендер ферм.
В новой версии системы управления рендерингом от Shoran Software’s можно отметить следующие возможности:
  • сохранение значений по умолчанию для каждого рендера
  • улучшенная поддержка настроек в отправителе
  • поддержка шаблонов в картах пути
  • улучшенная проверка кадров на сетах рендера с множествами диапазонов
  • новый скрипт отправителя для Lightwave и Fusion
  • поддержка Thea, Redshift standalone и Rhinoceros и многое другое
Подробности можно узнать на официальном сайте>>

Autodesk выпустили Sketchbook Motion

Sketchbook Motion - новое приложение от Autodesk для iPad, благодаря которому можно создавать 2D анимацию без необходимости привычной временной шкалы.
Программное обеспечение предназначено сделать анимацию "такой же простой и гибкой как скетчинг".
Sketchbook Motion был представлен как Project Draco - эксперементальная технология Autodeks Labs для создания движущихся элементов в скетчи.
Sketchbook Motion доступен для скачивания на iOS 9.0 и выше. Полная версия доступна бесплатно для подписчиков SketchBook.
Подробности о Sketchbook Motion можно узнать по ссылке>>

Доступен Allright Rig Beta 1.1

Технический художник Александр Шаталов, создал "Allright Rig" - бесплатную библиотеку нодов и макросов для автоматического создания ригов персонажей и редактирования анимации в Unreal Engine 4.
Инструмент официально находится в бета стадии.
Помимо этого, для пользователей доступен исходный код, поэтому систему можно расширить или адаптировать под свои нужды.
Скачать Allright Rig Beta 1.1 и узнать подробную информацию можно на сайте Александра>>