Технический художник Александр Шаталов, создал "Allright Rig" - бесплатную библиотеку нодов и макросов для автоматического создания ригов персонажей и редактирования анимации в Unreal Engine 4.
Инструмент официально находится в бета стадии.
Помимо этого, для пользователей доступен исходный код, поэтому систему можно расширить или адаптировать под свои нужды.
Скачать Allright Rig Beta 1.1 и узнать подробную информацию можно на сайте Александра>>
Инструмент официально находится в бета стадии.
Помимо этого, для пользователей доступен исходный код, поэтому систему можно расширить или адаптировать под свои нужды.
Скачать Allright Rig Beta 1.1 и узнать подробную информацию можно на сайте Александра>>
Комментариев нет:
Отправить комментарий