8 марта 2016 г.

Goodyear Eagle-360: концепт сферической шины будущего

Признаться, поначалу редакция gg восприняла эту новость как раннюю первоапрельскую шутку, слишком уж смелой она выглядит даже для концепта. Но нет — действительно, на Женевском автосалоне, который вот прямо сейчас проходит в стране превосходного сыра, лучшего шоколада, самых стабильных банков и проверенных веками часовых механизмов. В Goodyear считают, что Eagle-360 может стать прообразом шин будущего в беспилотных автомобилях. А все благодаря своей шарообразной форме. Да, шина Eagle-360 представляет собой шар. Напечатанный на 3D-принтере.

7 марта 2016 г.

Chaos Group запустили сервис сканирования VRscans

Chaos Group запустили VRscans - новый сервис, для создания реалистичных цифровых материалов, направленных, в первую очередь, на дизайн продукта и визуализацию отраслей промышленности.
В отличие от готовых онлайн библиотек, таких, как Substance Share или находящегося в разработке от Quixel’s - Megascans, сканирование производится в соответствии с запросом пользователя. Пользователь может отправить образец материала, скан которого необходимо получить и Chaos Group высылает .vrscan файл, который может быть отрендерен в V-Ray для 3ds Max илиV-Ray для Maya.
Подробнее о сервисе можно узнать на официальной странице>>

Вторая коллекция реалистичных текстур от Кристофа Шинделара

Кристоф Шинделар представил вторую коллекцию текстур, созданных при помощи высоко-детализированных 3D сканов различных поверхностей, содержащих в себе точную цветовую информацию и информацию глубины. Все карты содержат необходимые слои, такие как шероховатость, отражения и AO для физического рендеринга. Помимо этого предоставлены карты нормалей. Данная коллекция содержит 25 различных поверхностей, включающих в себя кирпичную стену, булыжники, а также заснеженные поверхности.
Подробную информацию можно узнать по ссылке>>

DMM 1.2 для Maya

Компания Pixelux обновила плагин деформации и разбиения объектов DMM 1.2 для Maya. Новые функции плагина: регионы материала, улучшенные эффекты, управление плавающей лицензией и т.д.
Плагин доступен для для Maya 2015/2016 под Windows. Версии под Max OS X и Linux будут доступны в ближайшем времени.
Подробную информацию можно узнать на сайте>>

Релиз Blend4Web 16.02

Blend4Web 16.02 - это открытая платформа для создания трехмерных веб-приложений. В качестве основного инструмента для создания контента в ней используется Blender — популярный пакет 3D моделирования с открытым исходным кодом.
Новые возможности Blend4Web 16.02 включают в себя: 4 новых узловых шейдера, теперь менеджер проекта может приготовить приложение для развёртывания на удалённом сервере, полностью анимированные параметры среды и улучшенная система частиц.
Подробнее о Blend4Web 16.02 можно узнать на официальном сайте.

Chaos Group выпустили V-Ray 3.3 для Maya

Chaos Group выпустили обновление V-Ray 3.3 для Maya, наконец приведя возможности рендерера в соответствии с версией для 3ds Max.
"V-ray для 3ds Max и Maya теперь на одном уровне" - говорит технический директор группы Chaos Group Владо Колязов.
Новые особенности включают в себя дисперсию на основе Adaptive Sampler, 20-50% прирост скорости в большинстве сцен, текстуры V-Ray falloff и многое другое.
Подробнее можно узнать на официальном сайте.

Выход HDR Light Studio 5.3

Lightmap представили HDR Light Studio 5.3. С помощью HDR Light Studio вы можете создавать HDRI карты окружения (environment maps), выполнять освещение модели и сцены, а так же визуализировать их.
Новые возможности включаеют в себя:
  • Area lights
  • Преобразование существующих источников света в Uber Lights
  • Непрерывное обновление в во время перемещения источников света
  • Добавлена поддержка Iray для Maya, Solidworks Visualize, Modo 902
Подробности можно узнать на официальном сайте.

Вышел Render Magazine #3(2016)

Друзья, вышел мартовский выпуск журнала Render Magazine, в этом выпуске вас как всегда ждут эксклюзивные материалы, которых нет на сайте - это интервью с талантливым художником-иллюстратором Алексеем Андреевым, перевод статьи Рона Лемена «Перспектива и высота при рисовании человеческой фигуры», Making-of грандиозной работы «Центурион», получившей авард на RENDER.RU, и интервью с замечательной художницей Валерией Стяжкиной. Также вас ожидают подборка лучших по мнению редакции 2D и 3D-работ, отобранных нашими администраторами галерей за последний месяц, самые яркие новости месяца, 24 свежие вакансии CG-индустрии и подборка лучших работ форумного раздела «Рисунки на скорость» (speedpaint на RENDER.RU).



Загрузить журнал

Вышел Render Magazine #2(2016)

Друзья, вышел февральский выпуск журнала Render Magazine, в этом выпуске вас как всегда ждут эксклюзивные материалы, которых нет на сайте - это интервью с талантливым художником иллюстратором Юрием Чемезовым, перевод статьи Рона Лемена «К вопросу о рисовании фигуры: часть 1», долгожданный Making of работы «Blade Dancer» в двух частях. Так же вас ожидают результаты архитектурного конкурса от RADA DOORS с призовым фондом в 200 000 руб. и конкурса по скульптингу от Prototypster по «Игре престолов» с призовым фондом 100 000 руб., подборка лучших по мнению редакции 2D и 3D-работ, отобранных нашими администраторами галерей за последний месяц, самые яркие новости месяца, 24 свежие вакансии CG-индустрии и подборка лучших работ форумного раздела «Рисунки на скорость» (speedpaint на RENDER.RU).



Загрузить журнал

Вышел Render Magazine #1(2016)

Друзья, вышел январский выпуск журнала Render Magazine, это первый выпуск в 2016 году и редакция пользуясь случаем поздравляет всех наших читателей с Новым 2016 годом! В этом выпуске журнала вас как всегда ждут эксклюзивные материалы, которых нет на сайте - это интервью с Метью Паркером, американским режиссером собравшим 50 миллионов долларов на свой проект, интервью с создателями потрясающего короткометражного мультфильма «Душа Короля», Making of работы «Алюминиевая птица» от Дмитрия Гришаева и интервью с невероятно талантливым художником Максимом Бедуленко. Так же вас ожидает подборка лучших по мнению редакции 2D и 3D-работ, отобранных нашими администраторами галерей за последний месяц, самые яркие новости этого месяца, 24 свежие вакансии CG-индустрии подборка лучших работ форумного раздела «Рисунки на скорость» (speedpaint на RENDER.RU).



Загрузить журнал