31 января 2017 г.

Вышел январский номер журнала Render Magazine!

Друзья, редакция журнала RENDER.RU, поздравляет вас с Новым 2017 Годом! В январском номере журнала Render Magazine, вас как всегда ждут эксклюзивные материалы, которых нет на сайте - это статья Сотворение “Адама”: секреты фильма от Unity, перевод статьи Кая Лима - Making of «Sons of Orion», великолепный материал от Артема Дорохина “Сталкер Пустошей”, где он расскажет нам о процессе создания работы “Сталкер Пустошей”, о пайплайне, который был использован и конечно же об анимации ткани, которая ему особенно удалась, так же нас ждет небольшое интервью с замечательной художницей Татьяной Латыповой.
Помимо этого вас ожидают, результаты архитектурного конкурса проводимого компанией «Rada Doors», напомним, что призовой фонд конкурса 300 000 рублей, так же подборка лучших по мнению редакции 2D и 3D-работ, отобранных нашими администраторами галерей за последний месяц, самые яркие новости месяца, 24 свежие вакансии CG-индустрии и подборка лучших работ форумного раздела «Рисунки на скорость» (speedpaint на RENDER.RU).




Скачать PDF (29,64 Mb)
Скачать ZIP (27,48 Mb)

V-Ray выбран в качестве рендер ядра для Project Felix

Стало известно, что Adobe выбрал V-Ray от Chaos Group в качестве ядра движка рендера для Project Felix.
Project Felix, призван облегчить работу с 3D-объектами. Это приложение позволяет размещать всевозможные трёхмерные элементы на 2D-фонах и при помощи коррекции теней, перспективы и других параметров добиваться реалистичной картинки. А для того, чтобы дизайнерам было проще подобрать нужные 3D-модели и шаблоны, в Adobe Stock появилась обширная коллекция всевозможных материалов, оптимизированных для Project Felix.
Подробности можно узнать в блоге Adobe>>

IKinema выпустили LiveAction 3.0

LiveAction 3.0 - новая версия программного обеспечения для работы с захватом движения в режиме реального времени.
Версия 3.0 включает в себя ряд новых функций для автоматизации процесса работы с ригом персонажей, включая поддержку систем захвата движения с открытым исходным кодом и многое другое.
LiveAction 3.0 доступна для Unreal Engine 4 на Windows. Подробнее можно узнать на официальном сайте>>

Релиз Natron 2.2

Natron 2.2 - новая версия окрытой кроссплатформенной системы композитинга на основе нодовой архитектуры, позволяющей создавать качественные визуальные эффекты на уровне инструментов постпроцессинга, используемых при съёмке современных фильмов.
Среди новых возможностей можно отметить следующие:
  • Roto & RotoPaint: эллипсы и окружности теперь стали более точными
  • Теперь Natron можно запустить в 32-битном режиме на MacOS
  • Документация по организации нод
Подробнее можно узнать на официальном сайте>>

30 января 2017 г.

Релиз C4Dome 2.75

C4Dome 2.75 - новая версия плагина для HDR освещения для CInema 4D. Плагин поставляется с несколькими прессетами, а также даёт возможность брать HDR элементы из прилагающейся библиотеки и комбинировать их для создания отдельных HDR изображений, а также особые возможности предварительного рендеринга, которые упрощают тонкую настройку сцен.
Из новых возможностей можно отметить следующие:
  • Realtime HDRI Painter позволяет рисовать собственные карты прямо во вьюпорте
  • HDRI тон-маппинг
  • Возможность сохранять и загружать прессеты освещения и многое другое. 
Помимо этого, C4Dome 2 также обеспечивает отсутствие мерцания при анимации.
Подробности можно узнать на официальном сайте>>