28 февраля 2017 г.

cineSync 4.0 - новая версия системы совместного обзора и утверждения отснятых сцен

cineSync позволяет просматривать видео в синхронном режиме с кем угодно в любой части мира. Это средство для синхронизации видео в реальном времени в рамках сессии, позволяющее просматривать одновременно одинаковые кадры, делать примечания и т.д.
В cineSync 4.0 добавилось новое приложение под iOS, включена более глубокая интеграция с Shotgun и ftrack, помимо этого, улучшего воспроизведение видео.
cineSync Pro Studio теперь с функциями защиты, которые добавляют водяные знаки и аутентификацию пользователя.
cineSync 4.0 доступен для Windows 7 и выше, Linux и Mac OS X 10.8 и выше.
Подробности можно узнать по ссылке>>

Релиз Leuchtkraft 1.6 для Maya

DGDM выпустили обновление плагина для Maya, который позволяет пользователям создавать схемы освещения "рисуя" форму и позиции источников освещения непосредственно на объектах в сцене.
Обновление Leuchtkraft 1.6 добавляет поддержку dome lights и возможность сохранения карт освещения как пресеты для повторного использования.
Библиотека, поставляемая с плагином, теперь включает в себя восемь новых HDRIs, пользователи также имеют возможность импортировать свои HDRIs.
Подробнее про Leuchtkraft 1.6 для Maya можно узнать на официальном сайте>>

Вышел SpriteUV2 1.0

SpriteUV выпустили новую версию инструмента, который генерирует меши из спрайтов и очень плотно их упаковывает.
Новые возможности SpriteUV2 1.0 включают в себя:
  • автоматическую генерацию мешей – позволяет генерировать оптимальные выпуклые и вогнутые меши.
  • кастомные меши - точно определяет меш для более качественного результата или дальнейших манипуляций.
  • тесселяция мешей - полезно для деформации мешей, например для тканей, вельвета и прочего.
  • экспорт множества текстур - у вас есть возможность создавать текстуры с различной информацией, но используя одни и те же UV координаты и форму меша. Полезно для таких типов как карты нормалей, карты сияния и прочего.
  • перепаковка UV карт 3d объектов - перепаковывает UV в fbx файлах и комбинирует множество текстур в одну.
Подробности можно узнать по ссылке>>

1 февраля 2017 г.

Бесплатные плагины для ZBrush от Pixologic

Pixologic представили два новых бесплатных плагина для ZBrush версии 4R7 P3.
Первый плагин - Scale Master, который даёт больший контроль при работе со сканированными данными или моделями, предназначенными для 3d печати. Он позволяет выбрать размер, которого модель должна быть при печати, включая миллиметры.
Второй плагин - ZBrush to Photoshop CC, позволяющий пересылать проходы рендера из ZBrush в Photoshop.
Помимо этого, Pixologic также реализовал 3DPrint Hub - это улучшенная версия 3DPrint Exporter, разработанного для масштабирования и экспорта моделей на ваш собственный 3d принтер или сервис 3d печати.
Подробнее можно узнать по ссылке>>