15 февраля 2015 г.

25 оригинальных кухонных приборов

Только от одного слова «духовка» у тебя возникает мандраж? Вид старого кухонного приспособления убивает в тебе любое желание готовить? Признаться честно, не всем по душе копошиться на кухне. Но поскольку без еды нам не обойтись, для многих готовка просто-напросто превращается в ежедневное рутинное занятие. С этими оригинальными кухонными изобретениями готовить будет одно удовольствие! Все они значительно облегчат тебе жизнь и превратят даже самый обычный завтрак или ужин в сказочное блюдо. Твои родные и близкие будут приятно удивлены такими новинками. Эти кухонные приборы внесут гамму новых красок в твои серые будни на кухне. Не веришь? Посмотри — ты и сам захочешь что-нибудь эдакое!
Скалка для раскатки теста с самыми немыслимыми узорами

14 февраля 2015 г.

Этот дом имеет площадь всего лишь в 30 кв. м.


Дом мечты не всегда должен быть похожим на замок, чтобы ты мог чувствовать себя в нём уютно. Это произведение искусства показывает, что можно весьма комфортно жить и на 30 квадратных метрах. Ты не поверишь, но в нём есть всё для счастливой жизни. Внутри этого волшебного дома чувствуешь себя как в сказке.

Этот домик мечты построен в Великобритании.


11 февраля 2015 г.

Для Unreal Engine 4 выпущен бесплатный набор материалов и текстур

CG художник Леонид "DneproMan" Клименко выпустил массивную коллекцию бесплатных текстур и материалов для применения в игровом движке Unreal Engine. Коллекция получила название The Monolith.
Коллекция состоит из 220 бесшовных 2K текстур наиболее распространенных материалов, таких как кирпич, бетон и гипс, и 60 Instanced Materials с картами диффузного цвета, картами нормалей и картами рельефности. Загружаемая коллекция включает файлы проектов для 3ds Max и Houdini для демонстрации.
Все файлы лицензированы для коммерческого применения.
Загрузить коллекцию можно здесь>> (Объем 3.85 Гб)

RE:Vision Effects выпустили DE: Noise 3

Компания RE:Vision Effects выпустила новую версию модуля DE:Noise 3 для Adobe After Effects, Final Cut Pro, Vegas Pro, Nuke и других. Модуль DE:Noise предназначен для удаления шума из отснятого видеоматериала.
DE:Noise удаляет такие шумы как: цифровой (вызванный недостаточным освещением), film grain, вызванные рейтрейсингом артефакты в рендере, отпечатки пальцев и следы пыли (захваченной при сканировании) и многие другие виды шумов.
В новой версии реализованы следующие возможности:
  • Новый фильтр удаления шума
  • Реализована поддержка вычислений с помощью GPU
Разработчики оценивают новую версию в $149.95 USD для After Effects, Premiere Pro, Final Cut Pro, Motion, Vegas Pro, Movie Studio, HitFilm, DaVinci Resolve, Natron и в $189.95 USD для Nuke, Scratch и Fusion.

Выпущен Marvelous Designer 4.5

Компания CLO Virtual Fashion Inc., объявила о выходе минорной версии своего ключевого редактора для тканей и симуляции динамики - Marvelous Designer 4.5. Редактор Marvelous Designer разработан для создания реалистичной одежды, моделирования поведения ткани при движении объекта и анимации.
Ключевые нововведения версии 4.5:
  • Экспорт в формат Autodesk FBX
  • Piping
  • Superimpose
  • Поддержка импорта OBJ Sequence
  • Инструмент Press
  • Сохранение множества аватаров в одном файле проекта
Новая версия доступна для всех обладателей лицензии. Модель лицензирования Marvelous Designer также обновилась, теперь доступна как фиксированная Standalone лицензия, так и лицензии по модели подписки.

Corona Renderer Alpha 6 стала доступна всем пользователям без ограничений

Как заявили разработчики, Alpha 6 версия визуализатора Corona Renderer для 3ds Maxбудет бесплатной и доступна для коммерческого использования без ограничений, даже после того, как Render Legion выпустят коммерческую версию своего продукта.
Также становятся доступными Standalone версия и версия для Cinema 4D, которая уже давно ожидается многими пользователями Corona и Cinema 4D.
Что получают пользователи при выборе версии Alpha 6?
Первоначально выпущенная в марте 2014 года версия Alpha 6, является довольно щедрым выбор для свободной постоянной лицензии, так как этот релиз, добавил распределенную визуализацию, наряду с сохранением/возобновлением процесса визуализации и физическую камеру.
Она лицензирована для коммерческого использования и не ограничена по времени использования или функциям визуализатора. Но это все доступно при условии "как есть", т.е. ожидать исправлений ошибок или поддержку не следует.

Выпущен Maxwell Render 3.1

Компания NextLimit Technologies являющаяся разработчиком таких продуктов как Maxwell Render, RealFlow и xFlow, объявила о выходе обновленной версии своего решения для фотореалистичной визуализации Maxwell Render 3.1. Новая минорная версия продолжает заложенную компаний линию развития этого легендарного продукта. В новой версии реализованы следующие возможности:
  • Spotlights, volumetrics и поддержка UDIM текстур
  • Новый выборочный сэмплинг и опции визуализации по сети
  • Поддержка OpenVDB
  • Animation Tool в Studio
  • Увеличенная производительность в среде Windows
Новая версия доступна в следующих редакциях и ценах: Maxwell Render Suite V3 - Node Locked за $775 USD, Maxwell Render Suite V3 - Floating (+10 rendernodes) за $1.395 USD и Maxwell Render Suite V3 - Learning Edition за $99 USD.

Pixologic выпустили ZBrush 4R7

Компания Pixologic, являющаяся разработчиком одного из лидирующих решений для цифрового скульптинга и трехмерного текстурирования, объявила о выходе долгожданного ZBrush 4R7. Представленный ранее в 2014 году, новый релиз ожидался многими CG художниками. Новая версия предоставляет следующие нововведения:
  • ZModeller
  • Multiple Instances and Infinite Details
  • ZBrush To KeyShot
  • Поддержка 64-bit
  • ZRemesher 2.0
  • FBX Import/Export
Новый ZBrush 4R7 доступен всем зарегистрированным пользователям и обладателям лицензии. Новые пользователи могут приобрести ZBrush по цене в $795 USD для платформ Windows и Mac.