Кристоф Шинделар представил вторую коллекцию текстур, созданных при помощи высоко-детализированных 3D сканов различных поверхностей, содержащих в себе точную цветовую информацию и информацию глубины. Все карты содержат необходимые слои, такие как шероховатость, отражения и AO для физического рендеринга. Помимо этого предоставлены карты нормалей. Данная коллекция содержит 25 различных поверхностей, включающих в себя кирпичную стену, булыжники, а также заснеженные поверхности.
Подробную информацию можно узнать по ссылке>>
Подробную информацию можно узнать по ссылке>>
Комментариев нет:
Отправить комментарий