6 сентября 2016 г.

Redshift анонсирован для Katana

Redshift Rendering Technologies официально анонсировали плагин Redshift для Katana, делая возможным доступ к GPU рендерингу.
Новый плагин присоединится к уже существующему Redshift в Maya, Softimage и 3ds Max на момент выпуска. Интеграция в Houdini и Cinema 4D находятся в разработке.
Подробности можно узнать по ссылке>>

Комментариев нет:

Отправить комментарий