9 августа 2016 г.

Вышел Redshift 2.0

Вышел Redshift 2.0. Redshift - это первый в мире biased рендерер для продакшена полностью использующий видеокарту.
Обновление привносит интеграцию с 3DS Max в дополнение к существующей поддержке Maya и Softimage. Поддержка Houdini и Cinema 4D ожидается позже, в этом году.
В Redshift 2.0 можно отметить следующие изменения:
  • Volumetrics (OpenVDB) - рендеринг облаков, дыма, огня и других объёмных эффектов.
  • Новые модели SSS и однократное рассеяние
  • Материалы Redshift
  • Запекание освещения и многое другое.
Подробности можно узнать на официальном сайте>>

Комментариев нет:

Отправить комментарий