Подразделение разработки студии
iCube выпустило обновление плагина для Autodesk 3ds Max –
MultiScatter. MultiScatter - это плагин, основанный на технологии VrayScatter. Теперь он работает не только с V-Ray, но и с Mental Ray. MultiScatter - это plug-in для 3ds max и V-Ray и Mentalray, c помощью которого возможно создание огромного количества объектов.
Поддержка 64-х разрядных систем позволит с помощью MultiScatter в мгновение ока создать и визуализировать, к примеру, лесной массив или целый город. Оптимизированная работа с памятью сэкономит ресурсы компьютера.
Новая версия MultiScatter включает в себя ряд исправлений, а так же новый тип объекта и метод скаттеринга MultiPainter. MultiPainter позволяет расставлять объекты по поверхности используя виртуальную кисть. В MultiPainter присутствует большинство типов рандомизации доступных в MultiScatter. MultiPainter дает возможность после расстановки объектов менять их местоположение, масштаб, повороты, а так же создавать их копии. Поддерживаются так же анимированные объекты. Кроме этого есть возможность конвертирования MultiScatter в MultiPainter с небольшими ограничениями. Объекты MultiPainter совместимы с Vray и MentalRay.