VFB+ (Virtual Frame Buffer) - это расширенный фрейм-буфер для Autodesk 3ds Max, который имеет интуитивно понятный пользовательский интерфейс, возможность просматривать историю рендеров, мощный движок для тонкой настройки цвета в получаемой визуализации, точно настраиваемый модудь для кадрирования и множество других функций, помогающих вам заметно облегчить манипуляции с процессом визуализации 3D сцен.
Художник и разработчик Rotem Shiffman представил VFB+ 2.8, который теперь стал бесплатным, ранее плагин продавался по цене в 19$.
VFB+ 2.8 поддерживает 3ds Max 2017 для мониторов с высоким dpi; поддержка очень больших изображения (более 2Гб); изменения в контрасте, который теперь использует улучшенный алгоритм S-кривой и другое.
VFB+ 2.8 доступен бесплатно для 3ds Max 2009-2017. Shiffman отметил, что будет выпускать исправления ошибок и обновления плагина, но не гарантирует что обновления плагина будут и для последующих версий 3ds Max.
Загрузить VFB+ 2.8 можно на официаллльном сайте>>
Мока – популярная программа для планарного треккинга и ротоскопа. Ее основное преимущество – самый лучший алгоритм планарного треккинга (отслеживания движения точек, которые лежат на одной плоскости) на сегодняшний день.
Mocha VR - новое решение, привносящее режиссёрам рабочий процесс высококлассных визуальных эффектов при создании панорамного видео 360 градусов и виртуальной реальности. Основанный на уникальной системе планарного трекинга, Mocha VR оснащёно оптимизированными инструментами для создания эффектов, предназначенные для упрощения задач последующей обработки кинематографической виртуальной реальности.
Mocha VR совместим с Nuke, Fusion, Premiere Pro CC, Adobe After Effects CC и Avid Media Composer.
Список возможностей Mocha VR представлен на официальном сайте>>
Chaos Group выпустили V-Ray 3.5 для 3DS Max, значительное обновление с большим списком новых возможностей и различных улучшений, в которые входят:
- Adaptive Lights
- улучшенный GPU рендеринг
- VR рендеринг в реальном времени для Oculus Rift и HTC Vive
- возобновляемый рендеринг
- интерактивные эффекты линзы и многое другое.
V-Ray 3.5 для 3ds Max доступен для 64-разрядного 3ds Max 2013 и выше.
Ознакомиться с полным списком возможностей можно на официальном сайте>>
Texturingxyz выпустили более 150 текстур ткани, которые можно приобрести по отдельности или комплектом. Каждая текстура была создана путём моделирования ткани, после чего из неё получали необходимые карты, включая карту смещения, прозрачность и id в разрешении до 2k.
Полная коллекция представлена на официальном сайте>>
Помимо этого представлены уроки>>
AgiSoft представали Photoscan 1.3 - программу, позволяющую автоматически создавать высококачественные 3D модели объектов на основе цифровых фотографий. Созданную текстурированную 3D-модель можно сохранить в различных форматах.
Новая версия включает в себя значительное повышение скорости, благодаря поддержке GPU и другим улучшениям. С полным списком вы можете ознакомиться по ссылке>>
Больше информации о Photoscan на официальном сайте>>

Друзья, вышел февральский номер журнала Render Magazine. Номер получился как никогда насыщенным, целых 7 материалов, в этом выпуске вас, как всегда, ждут эксклюзивные материалы, которых нет на сайте - это интервью с Питом Дайоном, VFX супервайзером фильма «Пассажиры», интервью с супервайзером студии Pixomondo Свеном Мартином, где он расскажет RENDER.RU о работе над «Игрой престолов», статью на актуальную тему «Как фрилансеру устанавливать цены», небольшой, но полезный материал на тему «Как учиться за границей бесплатно», Making Of великолепной работы «Мегаполис», а также перевод статьи «Композиция в работах с перспективой от Алекса Хогрефе» и перевод статьи «Продвинутый Динамизм» от художника под псевдонимом Nsio.
Помимо этого, вас ожидает подборка лучших, по мнению редакции, 2D и 3D-работ, отобранных нашими администраторами галерей за последний месяц, самые яркие новости месяца, 24 свежие вакансии CG-индустрии и подборка лучших работ форумного раздела «Рисунки на скорость» (speedpaint на RENDER.RU).
загрузить журнал>>
cineSync позволяет просматривать видео в синхронном режиме с кем угодно в любой части мира. Это средство для синхронизации видео в реальном времени в рамках сессии, позволяющее просматривать одновременно одинаковые кадры, делать примечания и т.д.
В cineSync 4.0 добавилось новое приложение под iOS, включена более глубокая интеграция с Shotgun и ftrack, помимо этого, улучшего воспроизведение видео.
cineSync Pro Studio теперь с функциями защиты, которые добавляют водяные знаки и аутентификацию пользователя.
cineSync 4.0 доступен для Windows 7 и выше, Linux и Mac OS X 10.8 и выше.
Подробности можно узнать по ссылке>>
DGDM выпустили обновление плагина для Maya, который позволяет пользователям создавать схемы освещения "рисуя" форму и позиции источников освещения непосредственно на объектах в сцене.
Обновление Leuchtkraft 1.6 добавляет поддержку dome lights и возможность сохранения карт освещения как пресеты для повторного использования.
Библиотека, поставляемая с плагином, теперь включает в себя восемь новых HDRIs, пользователи также имеют возможность импортировать свои HDRIs.
Подробнее про Leuchtkraft 1.6 для Maya можно узнать на официальном сайте>>
SpriteUV выпустили новую версию инструмента, который генерирует меши из спрайтов и очень плотно их упаковывает.
Новые возможности SpriteUV2 1.0 включают в себя:
- автоматическую генерацию мешей – позволяет генерировать оптимальные выпуклые и вогнутые меши.
- кастомные меши - точно определяет меш для более качественного результата или дальнейших манипуляций.
- тесселяция мешей - полезно для деформации мешей, например для тканей, вельвета и прочего.
- экспорт множества текстур - у вас есть возможность создавать текстуры с различной информацией, но используя одни и те же UV координаты и форму меша. Полезно для таких типов как карты нормалей, карты сияния и прочего.
- перепаковка UV карт 3d объектов - перепаковывает UV в fbx файлах и комбинирует множество текстур в одну.
Подробности можно узнать по ссылке>>
Pixologic представили два новых бесплатных плагина для ZBrush версии 4R7 P3.
Первый плагин - Scale Master, который даёт больший контроль при работе со сканированными данными или моделями, предназначенными для 3d печати. Он позволяет выбрать размер, которого модель должна быть при печати, включая миллиметры.
Второй плагин - ZBrush to Photoshop CC, позволяющий пересылать проходы рендера из ZBrush в Photoshop.
Помимо этого, Pixologic также реализовал 3DPrint Hub - это улучшенная версия 3DPrint Exporter, разработанного для масштабирования и экспорта моделей на ваш собственный 3d принтер или сервис 3d печати.
Подробнее можно узнать по ссылке>>