23 ноября 2015 г.

Анонсирован Nuke 10

Компания The Foundry анонсировала Nuke 10 - грядущий апдейт продукции Nuke, добавляющий новые возможности трассировки лучей, повышение производительности ноды RotoPaint node и расширение поддержки GPU.
Помимо этого, пользователи NukeX (расширенное издание Nuke) получат новый набор инструментов Smart Paint, предназначенный для упрощения ряда задач в работе.
Подробнее о всех нововведениях можно прочесть на официальной странице Nuke 10>>
Бета Nuke 10 выйдет 14 января 2016 года, для клиентов, с действующим контрактом на обслуживание. Официальная дата релиза ещё не названа.

Компания Luxion выпустила KeyShot 6

Luxion представили KeyShot 6. KeyShot - это рендерер в режиме реального времени, настроенный по отношению к художнику весьма дружелюбно, который позволяет создавать фотореалистичные рендеры в рекордно короткие сроки. При этом следует помнить, что ключевым моментом при создании крутого рендера, является хороший свет и шейдера.
В нововведении появился редактор геометрии и нодовая система материалов, а также поддержка Python.
Обновление также убирает ограничение по размеру рендера и снимает ограничения анимации, раньше за разблокировку необходимо было доплатить 500$ и перейти на Pro версию программы.
KeyShot 6 включает в себя: функцию освещения интерьеров, новые материалы и эффект Shift Lens.
KeyShot Pro включает в себя: новую геометрию, материалы, а также редактор скрипта.
Подробнее можно прочесть на официальной странице Keyshot 6>>

Ornatrix V4 для 3ds Max

Спустя более чем десять месяцев разработки и бета тестирования, Ephere представила Ornatrix V4 для 3ds Max. Ornatrix – это плагин для создания волос, позволяющий моделировать, анимировать и рендерить волосы и шерсть любых типов.
В Ornatrix V4 введены новые инструменты для работы, теперь кожа персонажей может взаимодействовать волосами Ornatrix, больше контроля в создании волос, добавлены новые модификаторы, пресеты и множество небольших изменений.
Полный список новых возможностей можно прочесть на официальном сайте ephere.

Вышел SketchUp 2016

Trimble представили SketchUp 2016. SketchUp — программа для моделирования относительно простых трёхмерных объектов — строений, мебели, интерьера.
В новой версии обновлена текстурная библиотека, система логического вывода. Был пересмотрен пользовательский интерфейс, для поддержки современных дисплеев выскокого разрешения.
Новые усовершенствования рабочего процесса весьма сложно обобщить, подробнее о них можно узнать в блоге>>
Подробнее о SketchUp Make 2016 и SketchUp Pro 2016 можно прочесть по ссылке>>
Скачать SketchUp 2016>>

Обновление Lightroom CC 2015.3 / 6.3

Компания Adobe Systems объявила о доступности обновлений Lightroom CC 2015.3 / 6.3
Добавлены новые профили объективов, а также поддержка новых моделей камер, среди которых Canon EOS M10, Canon PowerShot G5X, Fujifilm X-T1 IR. С полным списком камер можно ознакомиться на сайте компании.
Также добавлены камеры, поддерживаемые при съемке через подключение к компьютеру. Это модели:
  • Canon EOS 5DS
  • Canon EOS 5DS R
  • Canon EOS T6i / 750D
  • Canon EOS T6s / 760D
Со списком новых профилей объективов можно также ознакомиться на сайте компании.
Но, самое ожидаемое для многих пользователей – это возвращение старого диалога импорта. Напомню, что после очередного обновления в октябре Lightroom получил новый диалог импорта, из-за чего в компанию Adobe посыпались многочисленные жалобы пользователей о неудобствах и нестабильности работы новой версии.
В результате компания приняла решение вернуть привычный пользователям интерфейс диалога импорта.
Lightroom 6.3 можно обновить, скачав дистрибутив на сайте Adobe, а Lightroom CC 2015 обновляется через программу Creative Cloud.

Источник: photo-monster.ru Автор: Евгений Карташов

16 ноября 2015 г.

Бета 3DSOM Pro 4 в свободном доступе

Creative Dimension Software выпустили бету 3DSOM Pro 4. 3DSOM Pro - программа предназначенная для создания трехмерных моделей на основе фотографий и помещения их в Интернете. Для получения трехмерной картинки необходимо иметь несколько фотографий предмета, полученных с разных точек. Эти снимки загружаются в программу, и после обработки вы получаете модель с наложенной текстурой. Программа может использоваться для создания онлайновых галерей музеев, для образовательных и медицинских проектов, для презентаций проектов, созданных в CAD-приложениях и т.д.
Обновление вносит совместимость программы с 64 битными операционными системами и добавляет WebGL экспорт.
Обо всех нововведениях можно прочесть в онлайн гайде по ссылке>>
Регистрация для получения бета версии 3DSOM Pro 4 >>

Выход Miarmy 4.2

Basefount Technology выпустили Miarmy 4.2. Miarmy - плагин для Maya, с помощью которого можно создавать симуляцию толпы персонажей, анимацию, искусственный интеллект (AI), модели поведения толпы с последующей визуализацией.
В новой версии улучшено размещение моделей, экспорт рендера и отображение во вьюпорте. Наиболее важным является обовление Opel GL, что привело к 7-8 кратному увеличению производительности отображения во вьюпорте, это позволяет пользователю работать с десятками тясячами "агентов" без задержек.
Помимо этого, большее колличество данных теперь кэшируется, а не генерируется на лету, что также приводит к увеличению скорости в работе с рендерами Arnold и V-Ray.
Более подробную информацию можно получить на официальной странице Miarmy 4.2>>

Бесплатные текстуры от Joost Vanhoutte

3D художник Joost Vanhoutte выпустил три коллекции текстур на ресурсе Gumroad.
Первый пак включает в себя 50 фотографий растительности, включая листья, цветы и ягоды, представленных на прозрачном фоне. Разрешение материалов варьируется от 1500x2000 пикселей, до 3500x5000.
Второй архив состоит из 52 чёрно-белых изображений отпечатков пальцев, которые могут использоваться в качестве альфа текстур. Они представлены в разрешениях 1024x1024 и 2048x2048 пискелей, а также в формате кистей Photoshop.abr
Финальная коллекция состоит из более чем 800 текстур различных поверхностей. В коллекцию вошли текстуры, снимки архитектурных элементов, кирпича и старой каменной и кирпичной кладки, дерева, деревянных досок, коры, окон, дверей, разнообразных экстерьерных элементов, цемента, бетона, штукатурки, растительных покровов, земли, почвы и многое другое. Среднее разрешение текстур 5100x3400 пикселей.

Скачать первый архив можно по ссылке>>
Скачать второй архив можно по ссылке>>
Скачать третий архив можно по ссылке>>

Выпущена Lumion 6

Lumion – это простой инструмент для архитектурной визуализации, обладающий набором мощных инструментов для 3D визуализации в реальном времени, что позволяет демонстрировать сцену заказчику в интерактивном режиме. Идеально подходит для создания видео, статических рендеров и создания живой динамичной презентации.
В новой версии качество отображения материалов, отражений, теней и освещения выведено на новый уровень.
Новые технологии, введённые в Lumion 6: PureGlass®, Speedray™ Reflections, Hyperlight® 2, OmniShadow™, Wet Asphalt и так далее.
Ознакомиться с видео презентацией и полным списком нововведений Lumion 6 можно по ссылке>>

Выход Arnold renderer 4.2.11

Компания Solid Angle представила новую версию Arnold 4.2.11.
Рендерер Arnold - программный продукт для создания реалистичной компьютерной графики и спецэффектов. Подавляющее большинство ведущих мировых студий спецэффектов активно используют в своей работе Арнольд.
В обновлении оптимизирован стандартный шейдер для интерьерных сцен, а также добавлен новый global override шейдер.
Улучшены такие функции, как:
  • ray termination, для сцен с высокой глубиной глобального освещения.
  • новый global override шейдер, больше метаданных хранится в EXR файлах
  • Russian Roulette
  • убрано ограничение предельного размера нодов и метаданных и т.д.
Остальные изменения включают улучшения распределения по ядрам процессора и несколько API изменений с исправлениями ошибок.
Все пять существующих плагинов для: Maya, Softimage, Houdini, Cinema 4D и Katana - были обновлены для поддержки новых функций.
Arnold 4.2.11 доступен для Windows, Linux и Mac OS X.
Полный список нововведений можно узнать на сайте Solid Angle.