25 апреля 2016 г.

Релиз PhysXPainter

Clovis Gay из Kinematic Lab представил PhysXPainter - плагин для 3Ds Max, благодаря которому можно очень быстро и максимально натурально заполнить сцену собственными ассетами. Всё делается с помощью кисти, которая размещает физически корректно объекты в сцене. Подробнее о PhysXPainter можно прочесть на официальномсайте>>

Комментариев нет:

Отправить комментарий