13 февраля 2012 г.

Выпущен Projection Painter для 3ds Max

Marius Silaghi выпустил новый сценарий для Autodesk 3ds Max – Projection Painter. С помощью Projection Painter, вы можете рисовать текстурные карты, используя 2D редактор, к примеру, Adobe Photoshop и после завершения создания текстуры вы можете быстро отправить ее в 3ds Max и просмотреть модель с новой текстурой.
Projection Painter позволяет сделать следующее:
- У вас есть преимущество работы в привычном окружении, с вашими любимыми кистями и со скоростью к которой вы привыкли.
- Не надо бояться того что что-то может быть испорчено, проецирование на новом слое дает возможность редактировать, перемещать и делать все, что угодно с создаваемым изображением.
- Очень хорошее представление о построении тени, освещения и карт нормалей в вашей текстуре, 2D приложение поможет вам нарисовать и проследить за точностью и качеством создаваемой текстуры.
- Вы можете нарисовать любую текстуру, diffuse, specular, bump, opacity и т.д.
Projection Painter работает с 3ds Max 2011/2012 (32/64 bit) и приложениями для рисования, поддерживающими файлы формата Photoshop PSD.

Подробнее>>

Выпущено обновление V-Ray 2.0 для Autodesk Maya

Компания Chaos Group, разработчик системы визуализации V-Ray, официально выпустила новую версию системы визуализации V-Ray 2.0 для Autodesk Maya. Новая версия уже доступна для загрузки всем зарегистрированным пользователям, обладающим поддержкой.
Новые возможности в V-Ray 2.20.01:
Новые возможности Hair and fur
- Introducing a new VRayHairMtl shader to render hair and fur with unprecedented control, quality, and speed
- Extra attributes to apply materials to Maya’s native hair
Улучшен V-Ray RT GPU
- V-Ray RT GPU now supports texture-mapped rectangle and mesh lights, simple light portals, and the VRayBlendMtl
Дополнительные изменения и улучшения
- Optimized memory usage and multithreaded performance for dynamic geometry
- Optimized Irradiance Map and Light Cache to reduce flickering when using time dependent option of the DMC sampler
- New Flakes material
- Improved support for standard Maya shading nodes
Улучшения в установке и развертывании
- New Mac OS GUI installer for VLRService and V-Ray for Maya
- Installation options for Windows and Linux users include: executable installation or archive file for easier deployment

Подробнее>>

GIMP 2.6.12

Вышла новая версия GIMP 2.6.12, редактора растровой графики, распространяемого с открытым исходным кодом. Эта программа является весьма мощным пакетом, который может работать с видео и анимацией, подготавливать графику для веб-страниц, редактировать цифровые фотографии, использоваться для визуального оформления программ (пиктограммы, заставки, элементы интерфейса и т.д.). Поддерживается работа с форматами GIF, JPEG, PNG, PNM, XPM, TIFF, TGA, MPEG, PSD, PDF, PCX, BMP и другими. Графический редактор оснащён множественными инструментами (карандаш, кисть, лассо, распылитель, ластик, "клонер" и т.д.), которые помогут как создавать новые изображения, так и редактировать уже имеющиеся.
Средствами программы можно изменять цвет, гамму, яркость, контрастность, насыщенность. Кроме того, можно работать со слоями, контурами и каналами.
В новой версии имеется большое количество улучшений и исправлений, подробнее ознакомиться с которыми можно здесь>>
Скачать GIMP 2.6.12 можно здесь>>

Подробнее>>

Next Limit Technologies, выпустила Maxwell Render Suite 2.6.10

Maxwell Render Suite - программный пакет представляющий собой цельное решение для тех, кто хочет добиться максимального качества изображений и полный контроль над технологиями Maxwell Render™. Набор включает в себя ряд автономных инструментов для Windows, Mac и Linux в 32 и 64 бит версиях, а также бесплатный доступ к полному списку плагинов (поддерживается более 15 CAD/3D платформ).
Новая версия Maxwell Render Suite 2.6.10 несет в себе большое количество новых возможностей, улучшений и добавлений, среди которых следующее:
- Упрощен рабочий процесс
- Увеличена скорость работы с системой
- Визуализация волос и меха (Hair Rendering)
- Визуализация частиц (Particle Rendering)
- Поддержка Vector Displacement
- Быстрый motion blur
- Поддержка референсов MXS файлов
- Поддержка референсовых материалов
- Расширены возможности SDK, включен standalone редактор Python и примеры кода
- Переработан алгоритм Displacement
- Значительные изменения и улучшения в формировании изображения
- Расширенная интеграция с RealFlow
- Улучшен центр поддержки клиентов

Подробнее>>

"Умный" мусорный бак. Новости Будущего.

10 февраля 2012 г.

e-on Software выпустила LumenRT 2

e-on Software объявила о немедленной доступности LumenRT 2. LumenRT 2 новая версия системы визуализации в реальном времени с физически корректной моделью освещения.
В новой версии LumenRT:
- Законченое решение для физически корректного освещения
- Физически корректные отражения
- Настраиваемые время и дата
- Выскокачественное сглаживание и размытие движения
- Имитация мягких теней
- Возможность визуализации надводных и подводных эффектов
- Расширенная визуализация материалов
- Создание фотореалистичного неба
- Режим низкого качества для оптимизации быстродействия на млабых картах
- И многое другое…
Решение предназначено для обеспечения высокого качества визуализации с имитацией фотореалистичного освещения, включая глобальное освещение, тени и отражения, LumenRT может создавать увлекательные виртуальные интерактивные демонстрационные залы, помогая продемонстрировать концепцию дизайна с партнерами и клиентами.

Подробнее>>

7 февраля 2012 г.

Складной электромобиль. Новости будущего.

Биотопливо из виски.Новости будущего.

Exocortex Technologies выпускает Specles

Компания Exocortex Technologies, совместно с CG художниками Крисом Ковелли и Эриком Тивиржи, выпустила новый набор инструментов для создания и снаряжения цифровых персонажей – Specles.
С помощью Specles, вы можете создать трехмерную модель персонажа и выполнить его снаряжение для анимации (rigging). Этот набор инструментов выделяется среди аналогичных, широким набором инструментов создания и снаряжения персонажа, а также удобным интерфейсом для анимации персонажа.
Specles, доступен для Autodesk Softimage и полностью интегрируется в рабочую среду Softimage.
Основные возможности и демонстрацию Specles, вы можете посмотреть здесь>>

Подробнее>>